문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 안나(프린세스 커넥트! Re:Dive) (문단 편집) ==== 6성 이전 ==== ## 관련 내용을 서술할 때 "현재", "요즘" 등 정확한 시점을 알 수 없는 표현 대신 구체적인 날짜를 표기하십시오. 본작은 메타 변화가 빠르기 때문에 "현재" 같은 표현을 사용하면 정확한 시기를 알 수 없어 제대로 된 정보 제공이 어렵습니다. >【마법】 중열에서 압도적인 마력으로 공격하는 질풍의 명희. >유니온 버스트로 적 전체에 큰 데미지를 줄 수 있지만 >마력 소비가 심해 자기자신도 큰 리스크를 얻는다. 3성 뽑기 캐릭터 중 하츠네에 이어 오픈 초기멤버로 나온 마공 캐릭터. 상당히 높은 딜을 뽑아내는 중열 마딜러로, 초창기에는 캬루, 하츠네, 요리 등 마딜러가 몇 없었는데, 그 중 같은 3성 캐릭인 하츠네가 타겟팅이 자꾸 바뀌는 캐릭터였기에 유일한 상대 전열타겟팅 딜러로 활약했다. 특히 모든 캐릭터 중 모니카와 함께 가장 괴랄한 공격 매커니즘을 지녔는데, 말 그대로 '''1스킬 사용 직후 평타'''만을 계속 반복한다! 2스킬이 일종의 패시브 스킬이라 가능한 행동 패턴.[* 모니카와 리마처럼 1스킬, 혹은 2스킬 중 하나가 웨이브 시작시에만 발동되는 캐릭터도 이랑 비슷하게 하나 남는 나머지 스킬과 평타만을 계속 반복한다.] 이 덕에 딜 하나는 굉장히 잘 뽑아낸다. 거기다 1스킬의 모션이 딜레이가 적고 스킬모션 자체도 길지 않아서 스킬 사이클이 빨리 도는데에 한몫한다. 게다가 자폭시 데미지도 쏠쏠하여, PVP에서 안나가 잘 터져주기만 한다면 상대 전열 물딜러들을 함께 데려가는 그림도 만들 수 있다. UB를 사용하게 되면 자기의 물방과 마방이 0이 되어버리는데다가 자기 체력이 10% 이하가 되면 범위공격 자폭을 쓰게 되는 문제도 가지고 있다. UB를 사용한 뒤의 방어력 0 문제와 함께 위치 또한 중열의 아카리보다 앞인 배치로 인해, 웬만한 전방 범위공격에 쉽게 터지게 되어 PVP에서의 사용이 상당히 한정된다. 2스킬인 명공천승은 발동 시 판정이 좋지 않다. 패시브 형식이라 체력이 10%이하일시 자동발동되며, 화려한 이펙트와 약간 긴 시전시간 후 딜이 들어가며 죽는데, 자폭 모션에 들어가더라도 추가로 딜을 받아 그냥 죽어버리는 경우, 자폭이 스턴 등에 끊기는 경우, 알 수 없는 이유로 딜이 들어가지 않는 경우(...)[* 이런 경우는 버그인지, 아니면 화면에 딜 그래픽이 표시되지 않거나 못 봤을 뿐 시전 중 딜을 받아 죽은건지 애매하다.] 등, 성공적으로 발동 시키기가 참으로 어렵다. 다만 위력은 오히려 UB보다도 1.38배나 강력하고, 모션 중반 쯤부터는 무적 판정 취급 되어 딜/스턴 여부와 관계없이 상대측의 공격들을 대신 받아줄 수도 있다. 문제는 체력이 10% 이하로 내려가야 발동한다는건데, 체력이 10%이하가 되는 피해를 받는게 힘들어서 자폭스킬임에도 자폭을 못하고 쓰러지는경우가 대부분이다. 자폭 대미지가 피니시블로가 되어서 승리했을 경우, 안나가 죽지 않은것으로 취급되며, 자폭모션중에 수동으로 UB발동을 시켰을 경우, 자폭이 캔슬된다. 타이밍만 좋으면, 자폭으로 적에게 대미지를 준 순간에 캔슬로 UB가 나가서 죽지않고 딜을 우겨넣을수 있다. 문제는 그렇게 되면 체력은 체력대로 나가고 방어력, 마법방어력은 0이 돼서 스치면 죽는다. 또한 [[이오(프린세스 커넥트! Re:Dive)|매혹을 맞은 상태로 체력이 10%이하가 된다면]] '''아군에게 자폭을 쓰는''' 훌륭한 트롤러로 변모하여(...) 한방에 아군 진영을 쓸어버리기 때문에 이오 등의 캐릭터에 의해 아레나 파티가 쉽게 터져, 그다지 평이 좋지 못한 캐릭터였지만... 전용장비를 받은 후에는 1스킬의 딜증가 + 마법방어력 저하효과가 추가되어 휼륭한 마방깎요원이 되었다. 특히 마법방어력 저하가 원래 가지고 있던 특유의 스킬난사 사이클, 1스킬의 간결한 모션이 시너지를 일으켜서 마법방어력 감소효과가 최대 3중첩까지도 나오며, 거의 2중첩이 유지되는 훌륭한 마법공격파티의 서포터가 되었다. 게다가 1스킬의 데미지도 늘어나서 딜이 폭발적으로 늘었다. 전용장비 스텟으로 얻은 딜증가는 덤. 클랜배틀에서는 5마딜 파티의 탱커 겸 방어 디버프 지원 딜러를 맡게 된다. 자폭과 UB발동 시 물방/마방 0때문에 굉장한 물몸이라는 이미지가 강하지만, 보통 안나를 쓸때는 매뉴얼조작으로 UB 발동을 억제하는게 기본이고[* 데미지도 낮고, 자기 방어력 패널티에 더해서 이 패널티 추가모션에 달린 '''후딜'''이 마방 서포트까지 방해한다! 거기다가 UB사용시 패널티때문에 딜이 많이 들어오는탓에 잘못하면 빈사상태가 되는데, 다른애들과는 다르게 얘는 빈사상태면 그대로 자폭을 해버린다.(...) 그래서 안나를 쓰면 매뉴얼조작은 기본. 보통 1초 남기고 다른 파티원 UB 발동할 거 없을 때 안나 UB로 마무리한다], 이 경우 별만 잘 올려뒀다면 비슷한 딜탱위치에 서는 이리야보다는 훨씬 튼튼하기 때문. 비슷한 포지션의 [[아카리(프린세스 커넥트! Re:Dive)|아카리]]는 별 올리기 쉽고 안나보다 내구력이 좋은 대신, 서포터 포지션이라 딜기여가 별로라는 차이점이 있다. 이 클랜배틀이나 보스전 등 5딜을 세워서 극딜을 할 때는 맨 앞에 세워도 큰 문제는 없을 정도의 내구력은 된다. 죽더라도 어느정도는 버텨주는 수준. 최소한 같은 중열 마딜러인 이리야보다는 백만배는 튼튼하다. 물론 UB발동은 포기해야 하지만, 어차피 안나에게 UB는 장식일 뿐이니... 전용장비 출시 후 다시 마딜계에서 상위권 포지션이었으나 [[수캬루|수영복 캬루]]의 전용장비 출시, 마딜계의 인권캐 포지션인 [[네네카]]의 등장이후로는 다시 픽률이 내려갔다. 하지만 여전히 전열범위공격은 충분히 피할 수 있으므로, 이를 피할 수 있는 5마딜 노탱조합에서 기용되며, 특히 후열 지정 평타공격을 가진 클랜배틀 보스일 경우 유버를 쓰더라 하더라도 위치의 덕을 보게 되어 상당한 데미지 기여를 해주기에 채용률이 제법 높은 편. [[냐루]] 등판 이후에는 1~2단계에서 자주 쓰이는데, 뉴캬루를 4번째 자리에 고정시켜[* 4,5라인이 뉴캬루와 루나 고정이다 보니 집어넣을 캐릭터가 꽤나 한정되는 편이다.] 루나가 첫 주유를 확정적으로 뉴캬루에게 가게 하기 위한 자리채우기 겸 마방깎 서포터로 쓰인다. 잊혀질만하면 다시 등판하는, 클랜전에선 끈질긴 생명력을 유지하는 캐릭터. 허나 후일엔 저단계에선 [[카야(프린세스 커넥트! Re:Dive) |카야]]를 위시한 물딜팟이 효율이 더 좋게 나올 뿐더러 냐루팟에서도 마법 버프를 몰아주는게 방깎보다도 효율이 좋다는 계산이 나와버리자 바퀴벌레같이도 유지하던 입지도 끝내 상실하고 말았다. [[카스미(프린세스 커넥트! Re:Dive)|카스미]]도 클랜전에서 은퇴해버리고 안나 비슷하게 마방깎을 자주 걸어주는 상위 성능의 [[밤피(프린세스 커넥트! Re:Dive)|밤피]]조차 1군 입성에 실패할 정도인데, 마방깎은 경쟁력을 잃은 메타 속에서 6성을 통해 UB 보전을 애타게 기다리는 상황.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기